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    “firstblood!”

    “V5Mole击杀了IGRooike!”

    从草丛中走出的猪妹才刚Q出,便是听到了妖姬被击杀的声音,赶紧灰溜溜的转身逃去。

    “怎么回事啊鸡,这没W回来吗?”Ning有些疑惑的询问道。

    “不知道阿.好奇怪,这能咬住吗?”Rooike也是皱紧了眉。

    到底是发生了什么?

    在导播的切出慢放回放中,众人窥见了一丝端倪。

    只见在慢放的画面中看,鳄鱼的W,似乎根本就不是在妖姬落地之后才出手!

    而是在妖姬飞行的空中!

    在妖姬还没有落地之前就已经预先出手!

    “这是rooike失误吗?好像看着也不像啊。”

    “为什么鳄鱼可以这样在空中咬到妖姬?”

    “之前对线时,我们看到好几波妖姬W落地瞬回,鳄鱼就算是成功出手了W,妖姬也是会回到原地才被晕眩的!”

    “对啊.”

    “等等!难道说这又是鳄鱼的什么技巧!是V5提前准备的!”

    “我就说!他们不可能没有丝毫准备就将鳄鱼摇摆到中路!”

    解说猜的没错。

    这确实就是V5准备的东西之一。

    更准确的说,其实是程明临时“传授”给小东北的一个“武功秘籍”!

    也就是那个能够百分百在空中咬住妖姬的方法!

    之前在休息室,小东北所提出的战术其实就是摇摆,骗英雄。

    原因也都知道了,小东北是一个真正意义上在赛场打过五个位置的全能选手,所以他确实是会使用绝大多数上路英雄的。

    只不过。

    原本小东北想用于摇摆的英雄,是铁男。

    铁男中单绝对具有迷惑性,而且也是一个很适合被对方上单ADC进行“调教”的英雄。

    唯一的问题就是,铁男中单打大部分AP英雄都很难打!

    只能依靠大招在团战中保证作用的下限。

    说白了,就是只能拿来混。

    所以那时,程明就提出了建议。

    程明觉得既然铁男只能拿来混,不如设计出一个更具有针对性的对位。

    比如说.鳄鱼打妖姬!

    后面ban沙皇放妖姬,就是这个原因。

    rooike的英雄池很透明,在已经被按掉三手常用英雄的情况下几乎是必选妖姬。

    而所谓的武功秘籍。

    其实就是一个机制。

    一个游戏层面的机制。

    一个或许有人知道,但却绝对还没有人运用在鳄鱼身上的机制!

    这个机制的原理说起来简单。

    其实就是“预瞄”,也可以说是“预指令”。

    操作起来也很简单,只要鳄鱼提前将攻击目标锁定为妖姬,下达了攻击指令,然后将W开启捏在手上。

    这个时候,只要妖姬W跳入了鳄鱼攻击范围,那便会在其W落地之前,被鳄鱼提前预设的攻击指令预先出手命中!令其无法闪躲!

    某种意义上,这个机制是运用了游戏算法的底层逻辑,人为控制了操作指令的优先级排序,导致只要使用者没有丧失攻击条件,就能够在其丢失目标或进入被控制状态之前,最先行出手这个指令!

    而利用这个机制。

    鳄鱼,便能够实现从对线到团战的全方面【单防】妖姬!

    只要鳄鱼有所准备,妖姬就永远不能将最主要的伤害技能W,踩入鳄鱼的身旁半步!

    否则,必有去无回!

    虽然解说与观众一时都还不能看懂,但至少都在这一刻明白了,这手鳄鱼绝对不是什么BP牺牲品。

    而是真正有设计的对位!

    那么

    锐雯呢?

    后面有彩蛋章还原这波操作,做了挺久的视频,大家可以看看,是一个很实用的机制。

    还有一章,做视频耽搁了,现码迟点发

    明天PK日贼关键!务必求追读哇!感谢兄弟们!!!

    (本章完)